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Projet de synthèse de seconde année

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Le projet de synthèse

Dans le cadre de leur formation, les étudiants de deuxième année de DUT Informatique réalisent un projet de synthèse, dont l'objectif est de mettre en application les différents enseignements dispensés dans le cadre du DUT. Ce projet, qui représente environ 500 heures de travail par équipe, est réalisé de novembre 2010 à avril 2011. 3 à 4 équipes de 4 étudiants seront affectées à chaque projet. Ces étudiants joueront des rôles déterminés (chef de projet, responsable de communication, responsable des tests, développeur, …). 5 à 6 projets seront retenus pour l'année 2010-2011.

Un projet suit plusieurs étapes, à savoir:

A la fin de chaque étape, une présentation du résultat est proposée au client. Le client décide de la poursuite du travail dans la voie proposée. Plusieurs équipes par étape de réalisation d'un projet.

Une étape de projet est suivie par plusieurs équipes en parallèle. A la fin de l'étape, c'est le client qui choisira le meilleur résultat. L'équipe gagnate devra intégrer la synthèse des remarques du client et recevra la note la plus élevé de l'étape. Ce résultat est le point de départ de l'étape suivante. C'est le même ensemble d'équipe qui suivront toutes les étapes d'un même projet.

Les projets peuvent porter sur le développement de nouvelles applications, ou l'extension ou l'amélioration de celles-ci. Ils peuvent être appliqués à différents domaines: Web, Informatique mobile, domotique, …

Il existe différentes catégories d'intervenants en projet de synthèse, à savoir:

Qui peut proposer un sujet ?

Les sujets peuvent être proposés peuvent émaner d'associations, d'organismes publics ou encore de particuliers souhaitant faire développer par des étudiants en Informatique de niveau BAC+2 une application, un outil ou un prototype.

Les développements des projets sont-ils gratuits ?

Le projet n'est pas rémunéré. En contrepartie, il n'y a pas d'obligation de résultat. Les étudiants ne sont motivés que par le besoin d'expérience valorisant leurs acquis ; ils recevront une note pour ce travail.

Ils sont comparables aux stages effectués en entreprises.

Le client ne paye rien, mais pour bénéficier d'un résultat correct, il devra exprimer clairement et complètement son besoin. Durant la progression du projet, il devra jouer pleinement sont rôle de maître d'ouvrage ; il participera à la soutenance du projet. Quel sont les droits de propriétés des projets ?

Les résultats sont régis par les lois communes. Comme dans le cadre d'un stage ou de toute œuvre collective ; les résultats appartiennent en partie :

Par défaut, l'ensemble des participants possède les résultats et peut promouvoir ou empêcher sa diffusion.

La gestion des licences et des propriétés intellectuelles est complexe. Une discussion devra intervenir au terme du projet entre client, tuteur et étudiants pour la régler. La loi est claire, il ne peut y avoir de cession préalable (en début), car on ne saurait définir ce qui n'existe pas encore.

Pour des raisons de simplification, le département informatique favorisera les logiciels libres (par exemple la licence Cécille), qui facilite la poursuivre du travail l'année suivante, dans d'autre projets ou d'autres stages.